兰斯1可攻略角色共有5位,对零基础玩家来说,最容易踩的坑是前期乱选对话导致后期好感度不够。这篇攻略会从基础的好感度机制讲起,逐步深入到关键选项与结局分支,帮你花最少的时间拿到想要的结局。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
兰斯1里的可攻略角色分别是希露、玛丽斯、蕾拉、米露、莉亚(具体名称以游戏内汉化版为准)。每个角色的好感度独立计算,上限100点,剧情推进到第二章后才会开放全部角色的攻略窗口。我这边实测下来,最容易攻略的是希露,因为她的好感度事件在主线里顺路就能触发;最难的是莉亚,需要你在前两章就刻意分配行动次数,否则后期怎么也补不回来。
好感度获取的三个主要渠道:主线对话选项(每次+1~3点,部分选项有隐藏加成)、城镇探索事件(消耗行动力触发,每人每周目大约能遇到2~3次)、战斗中特定指令(比如让对应角色收尾击杀,好感+1,但每场战斗最多触发一次)。
第一章你控制的角色很少,能接触到的可攻略角色只有希露和玛丽斯。这里给新手的第一个建议是:别急着推主线,先把城镇里能触发的对话事件全部清一遍,因为第一章错过的事件不会在第二章补回来。
具体第一步操作顺序:
另外提醒一个避雷点:第一章结尾有个关于“是否带希露一起出战”的强制选项,如果你选了“不带”,希露的好感会直接扣10点,并且锁死她的个人结局线。新手建议老老实实带上她,反正前期她战力也不差。
第二章开放蕾拉、米露、莉亚的攻略线后,你要做出第一个影响全局的路线选择——因为行动次数有限,你不可能在单周目内同时推满五个人的好感度。我实测下来,每人需要大约15~18次有效好感互动才能达到满值,而第二章到终章之间一共只有约40次行动机会。
以下按推荐攻略顺序列出关键选项节点(第二个选项开始会产生分支锁定):
兰斯1的结局分为三类,和好感度阈值直接绑定(具体数值以实机为准,我这边测试的版本大致如下):
这里提一个实用经验:如果你只想看某个角色的个人结局,别平均分配好感度。比如想走希露线,就在前两章把希露好感冲到60以上,后面留一点余量给剧情强制的加减分,这样最稳。
对已经通关一次、想挑战隐藏真结局的玩家来说,你要学会利用战斗好感机制来补差。我实测发现,让好感度最低的角色击杀最后一波小怪,每场战斗能+1点,看似少,但第三章有约12场战斗,能把某个落后角色硬拉近12点。这样你就可以在对话选项上优先推一个角色,战斗里慢慢补另一个。
关于第三章晚宴的正确选择序列(隐藏真结局前置),我这边测出来至少需要两个条件都满足——第一,前面提到莉亚的“准时赴约”必须选;第二,宴会中当莉亚试探你对其他女性的态度时,要选择“夸赞她们但强调莉亚最特别”,如果选了“只夸莉亚”或“贬低其他人”,都会导致莉亚线好感不足而进不了真结局判定。具体数值阈值我还没测到准数,【以实机为准】。
有。每个角色的好感事件只在特定章节内可触发,比如蕾拉的广场事件只在第二章前三天出现,错过就永久错过。建议养成每到新地图先存档的习惯,触发过一次的事件会在小地图上留下标记。
会进入普通结局,且没有任何个人的后日谈片段。这个结局不算坏,但会少看大量个人剧情。如果你想快速通关看ED,这也是个省时间的办法——只是别期待有什么特别奖励。
我实测下来非常困难,主要卡在行动次数上。全角色满好感需要约80次有效互动,但一周目正常流程只有50~55次机会。除非你刻意跳过所有非必要战斗并精算每个选项,否则至少会有一个角色停在60以下。想全收集建议二周目利用继承要素再来一轮。